Alessandro Bellini

Architecte / PerspectivisteArchitect / Perspectiviste

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Alessandro Bellini

Je suis d'abord architecte, puis photographe ; le rendu 3D, quel que soit le support, est simplement le moyen le plus fluide que j'ai trouvé pour explorer et transmettre des concepts.

First of all, I am an architect, and then a photographer; 3D rendering, in whatever medium, is simply the most fluent way I have found to explore and convey concepts.

Ensuite, j'ai choisi un domaine professionnel qui exige curiosité, recherche constante et mise en pratique. Ainsi, je ne m'arrête jamais à une méthode ou un flux de travail donné, aussi performant ou optimisé soit-il. L'un des aspects qui m'ont poussé à poursuivre cette carrière est la proximité avec les nouvelles technologies et les outils de représentation.

Secondly, I chose a professional field that demands curiosity, constant research and practice. So I never settle on a given method or workflow, however efficient or optimized it may be. One of the things that drew me to this career is the closeness to new technologies and tools of representation.

Enfin, le meilleur travail (et le plus stimulant) naît au sein d'une grande équipe.

Finally, the best work (and the most fun) comes from a great team.

DéveloppementDevelopment

Depuis 2026, je développe avec l'aide de l'IA des outils intégrés à 3ds Max. Les premiers, pour l'organisation des scènes et les caméras, servent chaque jour à une équipe de production, avec installation et mises à jour automatiques. D'autres sont en cours : calage sur photographie, terrain et contexte urbain issus de données ouvertes, recherche dans une bibliothèque de végétation.

Since 2026, I have been developing tools built into 3ds Max with the help of AI. The first ones, for scene organization and cameras, are used every day by a production team, with automatic installation and updates. Others are in progress: photo matching, terrain and urban context from open data, and search in a vegetation library.

J'automatise aussi une partie de la chaîne d'image (retouche par IA, schémas animés dans After Effects), et je conçois et code des sites web.

I also automate part of the image pipeline (AI retouching, animated diagrams in After Effects), and I design and code websites.

ExpérienceExperience

Sept. 2025 — aujourd'huiSept 2025 — present

Architecte Perspectiviste — Freelance

Je réalise des images pour des agences d'architecture et des studios de visualisation. Avec l'aide de l'IA, je développe aussi des outils pour 3ds Max et des sites web.

I make images for architecture firms and visualization studios. With the help of AI, I also develop tools for 3ds Max, and websites.

Janv. 2020 — août 2025Jan 2020 — Aug 2025

Architecte Perspectiviste — Chartier Dalix Architectes, Paris

J'ai travaillé au sein d'une équipe de cinq personnes, en charge de toute la production d'images d'une agence d'architecture internationale.

I worked in a team of five people in charge of the whole image production of an international architecture firm.

Chartier Dalix croit fermement au rendu 3D comme outil de conception, de l'échelle urbaine à celle du pavillon d'exposition. Nous avons contribué à la conceptualisation et à la communication des projets à travers des images fixes, des animations vidéo et des visites en réalité virtuelle, de leur genèse jusqu'à la phase de construction.

Chartier Dalix strongly believes in 3D rendering as a design tool, from the urban scale to the exhibition pavilion. We contributed to the conceptualization and communication of projects through still images, video animations and VR tours, from early inception to the construction phase.

En tant que membre senior, j'ai acquis les compétences nécessaires en communication et en gestion pour répondre à des plannings multiples et serrés. Depuis mon arrivée en 2020, nous avons constitué une équipe capable de suivre la croissance continue de l'agence, produisant en moyenne plus de 500 images par an, tout en élevant nos standards de qualité.

As one of the senior members, I acquired the communication and management skills needed to meet multiple, tight schedules. Since my arrival in 2020, we have built a team able to keep up with the firm's continuous growth, producing on average more than 500 images per year while raising our quality standards.

Bien que ma passion se tourne vers l'architecture, la modélisation et le compositing, j'ai également pris en charge les aspects plus techniques de notre flux de travail : la modélisation paramétrique, la photogrammétrie, la production en temps réel, les images générées par IA, la maintenance d'une bibliothèque d'assets partagée, les réseaux de rendu distribué, ainsi que le test de nouveaux plugins et logiciels.

While my passion lies in architecture, modeling and compositing, I also handled the more technical sides of our workflow, such as parametric modeling, photogrammetry, real-time production, AI-generated images, the maintenance of a shared asset library, distributed rendering networks, and the testing of new plugins and software.

Juil. — déc. 2019Jul — Dec 2019

CG Artist — MenoMenoPiu Architects, Paris

À la fois agence d'architecture et service de rendu, MenoMenoPiu m'a appris à distinguer la gestion des attentes de clients externes du développement d'images en interne pour des concours d'architecture, et à concilier les deux. Cette expérience a également consolidé mes connaissances d'outils essentiels tels que Forest Pack et RailClone.

Both an architecture firm and a rendering service, MenoMenoPiu taught me the difference between managing external clients' expectations and developing in-house images for architectural competitions, and how to balance the two. It also consolidated my knowledge of essential tools such as Forest Pack and RailClone.

Nov. 2018 — févr. 2019Nov 2018 — Feb 2019

Stage CG ArtistCG Artist Internship — Tredje Natur, CopenhagueCopenhagen

Dans le cadre de mon programme de master, j'ai travaillé pendant trois mois dans une agence d'architecture danoise, sur trois projets, en tant que généraliste 3D. Mes missions allaient de l'étude des matériaux à la conception architecturale et à la présentation des projets, avec Rhino et Grasshopper pour la modélisation, V-Ray pour le rendu et Photoshop pour le post-traitement.

As part of my master's program, I worked for three months in a Danish architecture firm on three projects as a 3D generalist. My tasks ranged from material studies to building design and project presentation, using Rhino and Grasshopper for modeling, V-Ray for rendering and Photoshop for post-production.

Oct. 2017 — mai 2018Oct 2017 — May 2018

ArchitecteArchitect — W.E.I. ’n Venice srl, VeniseVenice

Au sein de ce bureau d'ingénierie, j'ai participé à des projets de rénovation structurelle et architecturale, de la phase conceptuelle jusqu'au développement des détails, sur différents bâtiments vénitiens, dont le musée des Gallerie dell'Accademia, avec Rhinoceros et ArchiCAD.

In this engineering firm I worked on structural and architectural renovation projects, from concept to detail development, on several Venetian buildings, including the Gallerie dell'Accademia museum, using Rhinoceros and ArchiCAD.

Mai — juil. 2015May — Jul 2015

StageInternship — Laboratoire de photogrammétrie CIRCE, VeniseCIRCE Photogrammetry Laboratory, Venice

En participant à une campagne de relevé, j'ai appris à gérer l'acquisition et le traitement des données, ainsi que la conversion de nuages de points en fichiers DWG, avec PointTools Edit et AutoCAD.

Taking part in a survey campaign, I learned to manage data acquisition and processing, and the conversion of point clouds into DWG files, using PointTools Edit and AutoCAD.

FormationEducation

2017 — 2019

Master de spécialisation de IIe niveau en architecture numériqueLevel II Postgraduate Specialization Programme in Digital Architecture

IUAV, Venise — note finale : 110/110 avec les félicitations du juryIUAV, Venice — final mark: 110/110 with honors

2013 — 2017

Master en architectureMaster's degree in Architecture

IUAV, VeniseIUAV, Venice

2016

Formation complémentaire Autodesk RevitExtra-curricular Training Course in Autodesk Revit

IUAV Alumni

2010 — 2013

Licence en architectureBachelor's degree in Architecture

IUAV, VeniseIUAV, Venice

CompétencesSkills

LogicielsSoftware
  • 3ds Max
  • Corona Renderer
  • Forest Pack Pro
  • RailClone Pro
  • Adobe Suite
  • Stable Diffusion
  • Rhinoceros
  • ArchiCAD
  • AutoCAD
ProgrammationProgramming
  • MAXScript
  • Python
  • JavaScript
  • HTML / CSS
  • ExtendScript
  • PowerShell
  • SQL
LanguesLanguages
  • Italien — langue maternelleItalian — native
  • Anglais — courantEnglish — fluent
  • Français — avancéFrench — advanced